2024年的LCK夏季赛决赛结束了,令人很意外的一个结果,吹了整整一个赛季的GEN,在季后赛大杀四方的强队,却硬生生的被HLE按在地上摩擦了,我不知道大家看完LCK的夏决是什么感觉,但我觉得T1看完应该是有所顿悟的。
夏季赛决赛结束后,HLE也确定了LCK赛区一号种子的身份,作为全年积分最高GEN自然是第二种子,T1因为落败只能去冒泡赛争夺3或4号种子,且LCK的冒泡赛的首场系列赛就安排在9月12日,可以说给足了T1准备的时间,如果说T1的教练组以及选手看完夏决还不能摸清目前比赛版本的话,那他们活该进不了世界赛。
LCK夏决告诉了我们什么?
作为LCK目前战力最高的两支队伍,HLE和GEN的这场系列赛打出了很多关键性的信息,而最重要的其实就几点:
1、小火龙这个英雄不能放!
斯莫德这个英雄完全就是LOL设计师设计失败的一个产物,它跟当年的悠米是一个性质的,简单的削弱数值是无法改变这个英雄在目前赛场上的强度的,因为斯莫德的强势点在于“设计师将远古巨龙独有的斩杀机制下放到了英雄身上”,这是一件极其恐怖的事情,而且现阶段的斯莫德,叠层速度并不慢,这意味着如果你要应对斯莫德,时间上的压力必须要承受,一旦被这个英雄拖入后期,那么局势将变得极其不可控。
HLE在首局放出该英雄后,虽然靠着viper在最后一波团的精彩发挥,险胜了对手,但后面四局比赛,双方都将其放到了前3手的ban位上,因为两边都知道,这个OP英雄不能放!这也是为什么T1此前对阵HLE,连放四局小火龙让人匪夷所思的地方。对于Faker来说,他驾驭小火龙的熟练度一般,与其成为一颗雷,不如直接ban掉!
2、蔚的重要性
在此前对阵HLE的那场系列赛中,T1无论是在红方还是蓝方,都会将蔚放到ban位上,倒不是说这个选择是错误的,只是蔚这个英雄oner真的就不会吗?蓝色方也ban感觉完全没什么道理,而且很有意思的一点在于,T1在第三局尝试炸弹人的时候,选择主动ban掉蔚,而HLE在对阵GHE的决胜局,蔚和炸弹人的combo之强势,肉眼可见的OP。
所以T1是不是应该重新考虑蔚这个英雄在他们目前战术体系里的价值?
3、你那炸弹人玩不好就别玩了
进入季后赛阶段,但凡看过几场T1比赛的都知道,他们目前应对炸弹人这套体系就跟当初应对泽丽是一样一样的,自己不会玩,想办法去应对,但最终的效果似乎一般般,ban了好像又感觉浪费ban位,他们最近不是没有尝试过下路出炸弹人,但gumayusi这个选手的特点就不适合这个英雄,所以他们的炸弹人体系就玩得非常怪,实在不行真的ban了吧。
4、解放中野选择,打下半区
对于T1而言,他们此前很强的一个很重要原因就是英雄选择的灵活性,但夏季赛以来,他们的中野一直有点被绑住手脚的感觉,而造成这种原因是多方面的,其中很关键的一点在于太迷信中路AD的选择,我们经常说每个选手都有自己的向性,Faker也不例外,他的优势就是法师,但因为最近频繁出现的AD中路,也导致打野的选择受到限制。当然我这里说的并不是T1此前选出中单女警这种抽象的英雄,常规赛科研可能还能解释【节目效果】,可如今这种时候还整这玩意,那大概率就是纯脑子抽了。
版本趋势确实很重要,但是不是就意味着为了迎合版本而丢掉自己赢比赛的方式呢?我是觉得T1现如今就是陷入了这种模棱两可的怪圈之中。T1的优势点一直都在中下半区,依靠下路打出优势然后中野串联起比赛节奏,可这种节奏,整个夏季赛,尤其是季后赛,打出来了吗?
从季后赛被HLE 3-0横扫掉入败者组开始,T1一直都有足够多的时间去研究目前的版本以及自己适应的打法,如今被逼到冒泡赛,若最近这些比赛他们依然无法顿悟出点东西,但只能说T1就不配进入世界赛,因为与去年的T1相比,对于版本的理解程度,差太远了。